很多小伙伴一听说日本漫画大学,脑子里立刻浮现动漫、绘画,觉得就靠画技就能入学。其实呢,京都精华大学漫画学部早就突破了“只会画画就能进”的误区,这学校更像是培养未来漫画行业多面手的大熔炉。学长这几年接触过不少报考这块的学弟学妹,今天跟你细聊聊这里的课程、教授和申请的真实情况,帮你少踩坑,走得更顺。
1. 课程不只是手绘,分得明明白白
京都精华大学的漫画学部不是单纯让你画漫画,而是四大专业各有侧重。故事漫画专业注重剧情策划和整体构思,这对想做有故事深度作品的你特别合适。新世代漫画专业则是看到数字时代的新机会,不断推陈出新,比如用新媒体甚至数字技术玩转漫画。角色设计部分合并了卡通专业,学的不只是怎么设计角色,还教你角色怎么打造品牌,卖向社会。动画专业则完全是动作的艺术,从手绘到数字技术,设备像动作捕捉和3D打印都有,专业感满满。
特别说明一下,大家以为的那种“漫画自由发挥课”,其实学校还规定了不少选修课,比如数字绘画技能、漫画编辑和企划课程。这外加最近毕业学分要求从74学分涨到了88,显然是在培养更扎实的专业水平。
2. 业界大咖坐镇,不是花架子
你知道吗,学校的教授阵容超级牛。像漫画界老前辈竹宫惠子,少女漫画代表作家的身份让课程含金量爆棚。动画专业有押井守这样的大师直接带你入门,他们讲的不仅是绘画手法,更是漫画和动画的整个行业眉角。学长认识的学弟,有次评审会上被直接编辑相中,原稿还没毕业就出道了,真不是吹。
另外学校经常请网络漫画和出版社的编辑过来,给你直面建议机会,校园里氛围更像早早进了职场实训班。
3. 申请作品集不光看画得好不好
不少人可能想问“我画功不突出,参加申请有戏吗?”答案是,创作思路和态度现在更重要。作品集要呈现你对社会现实的回应和自我表达,而不是单纯炫技。学长见过很多申请者,靠思路打动评审的比靠华丽线条的更吃香。
作品集务必要体现从灵感,到调研,再到草图和成品的完整创作过程。比如故事漫画要求提供完整短篇或者章节的分镜,角色设计要有400字的创作说明并上色,动画专业得准备面试和团队合作环节。
考试形式分留学生入试和一般入试,留学生特别要注意,部分考试阶段留学生是不能参加的,比如2025年部分选拔考试取消了,你得提前了解今年的具体要求,别到头来错过报名。语言方面,JLPT最低要N2,或者EJU日语科目也要有不错分数,不然签证和录取都难。
4. 就业不是只有当漫画家
大家常以为读漫画学部就是为当漫画家,这太单一了。毕业生进入游戏公司如任天堂、Square Enix,动画巨头吉卜力工作室,出版商NHN comico,以及各种设计和广告公司都有。知名的2024年数据显示,动画专业有43%的学生进了顶尖动画企业。
更有不少同学靠网络平台自主发表作品,拿粉丝赚收入。换句话说,这里教你的是用漫画思维打开多条职业路子,而不仅仅是画画功夫。
京都精华大学的漫画学部,把漫画看作是一种表达和思考的语言,不光是画笔下的画面。就像一位正在读本科的学长说,“在这里,我们不是学习怎么画漫画,而是学习用漫画去思考和讲故事。”
如果你认同这样的理念,想不仅仅成为“漫画手”,而是真正全面掌握漫画世界的“造梦师”,不妨好好准备准备,勇敢试试这条路。犹豫的时候,多问问学长,或者找[蔚蓝留学]聊聊你的具体情况,毕竟有人陪你,路都好走点。